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《H1Z1》用户已流失98%,玩家:想清新是怎么物化的吗?
发布时间: 2018-10-29 来源:未知 点击次数:

3分钟哔哔一下本周游玩圈大事件!

玩家哔哔:不清新开发商想清新本身是怎么物化的异国?这是唯一见过的一个越改越烂的游玩,不物化才怪。

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玩家哔哔:挺活该,不值得中国玩家同情,以前不是扬眉吐气吗?一副洋大人心态,锁IP但不锁购买,呵呵。

玩家哔哔:今天回归H1Z1,正本想着随意打打就下了,后来望见一个骷髅面巾大佬,然后给吾染了一个,游玩里吾把他干了。他说吾很强,2000 了吧?吾说异国今天刚回归,他说了末了一句:迎接回家!这句话让吾重新燃首对H1Z1的亲喜欢。

【17173专稿,转载请注解出处】

哔哔1:《H1Z1》用户已流失98%,玩家:想清新是怎么物化的吗?

玩家哔哔:愣着干什么?都给老子乐!

尽管《H1Z1》照样在“挣扎着”赓续推出新模式,但在《堡垒之夜》《绝地求生》等对手的夹击下,H1Z1的日子隐微不益过,比来有媒体爆料H1Z1的用户已经流失98%,并且开发商也将大裁员。你认为H1Z1还能被救活吗?